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[AMD] FidelityFX Super Resolution: Ofrece experiencias de alta calidad y resolución a los gamers de todo el mundo
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#PAWAdictos! AMD lanzó FidelityFX Super Resolution (FSR), su tecnología de escalamiento espacial de código abierto, diseñada para aumentar la velocidad de fotogramas y brindar una experiencia de juego de alta calidad y resolución. En PAWA, te entregamos más detalles a continuación.

Más de 40 desarrolladores planean dar soporte e integrar FSR en sus principales títulos y motores de juegos. Actualmente FSR está disponible en siete videojuegos: Anno 1800, Evil Genius 2, Godfall, Kingshunt, 22 Racing Series, Terminator: Resistance y The Riftbreaker. Sin embargo, para finales de este año se espera que se sumen más títulos.

FSR es compatible con más de 100 Procesadores y GPUs de AMD, así como con soluciones gráficas de la competencia para beneficiar a todos los gamers. Con un rendimiento hasta 2.4 veces mayor en 4K en títulos seleccionados en comparación con la resolución nativa, FSR fue diseñado para una fácil integración en videojuegos existentes y próximos, y en una amplia gama de plataformas.

“Nuestro objetivo con FidelityFX Super Resolution era desarrollar una solución de escalamiento avanzada y de clase mundial, la cual estuviera basada en estándares de la industria para que los desarrolladores puedan implementarla de manera rápida y fácil. Además, FSR fue diseñado para adaptarse a los gamers más exigentes”, dijo Scott Herkelman, Vicepresidente Corporativo y Gerente General de la Unidad de Negocios Gráficos de AMD. “FidelityFX Super Reslution es el escalador ideal de la industria, ya que no requiere hardware especializado y es compatible con un amplio espectro de plataformas y ecosistemas para que todos los gamers lo experimenten y disfruten. Estamos muy contentos con la respuesta y el apoyo de nuestros socios desarrolladores y estamos ansiosos por que los jugadores prueben FSR por sí mismos”.

AMD FSR ofrece cuatro configuraciones de calidad: Ultra Quality, Quality, Balanced y Performance. Éstas permiten a los jugadores ajustar el equilibrio entre la calidad de la imagen y el rendimiento de acuerdo con sus preferencias. Las categorías ofrecen experiencias de juego visualmente impresionantes y de alto rendimiento, incluso para las configuraciones visuales más exigentes como el trazado de rayos. En el modo Ultra Quality, la calidad de imagen FSR es casi indistinguible de la resolución nativa de destino.

Una solución de escalamiento de código abierto

Diseñada para una fácil integración en títulos nuevos y existentes, AMD FSR es compatible con DirectX 11, 12 y Vulkan API. FSR está optimizado para Gráficos de las Series AMD Radeon RX 5000 y Radeon RX 6000, incluidos Gráficos Móviles, y también es compatible con la Serie AMD Radeon RX 500, Radeon RX 480/470/460, la Serie Radeon RX Vega, todos los Procesadores AMD Ryzen con gráficos Radeon, así como en una variedad de productos gráficos de la competencia.

Soporte para estudios y juegos

AMD FSR se creó en estrecha colaboración con los principales estudios y desarrolladores de juegos. Actualmente más de 40 desarrolladores se han comprometido a dar soporte e integrar FSR en sus principales títulos y motores de juegos. Se espera que más se registren para fin de año.

“Con AMD FidelityFX Super Resolution, podemos ofrecer a los usuarios una calidad de imagen mejorada con un menor uso de rendimiento en comparación con la resolución completa”, dijo Dan Ginsburg, Desarrollador de Gráficos de Valve. “Esto es particularmente atractivo para los usuarios con GPU de gama media que desean jugar con resoluciones más altas. Nos alegra que FSR esté diseñado para su uso con todas las GPU y con el enfoque de código abierto de AMD”.

“La implementación de AMD FidelityFX Super Resolution en The Riftbreaker fue una de las integraciones tecnológicas más fluidas que hemos hecho”, dijo Pawel Lekki, Director de Operaciones de Exor Studios. “Gracias a la filosofía de AMD ‘sin caja negra’, pudimos implementarlo muy fácilmente tanto en PC como en consolas y ajustarlo a las especificaciones de nuestro motor de juego”.

Se espera que FSR esté disponible para los desarrolladores de videojuegos a mediados de Julio de 2021 como descarga gratuita para la comunidad AMD GPUOpen.

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Fuani_chan
Cofundadora de PAWA! Diseñadora Gráfica de profesión, Creadora de Contenido de vocación. Fotógrafa, Editora, RR.PP., catlover, papafritologa. El anime y los K-dramas son mi perdición.