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[LEAGUE OF LEGENDS] International Wildcard Qualifier 2016: KMV aún no puede ganar – El rinoceronte no da corneadas.

#PAWAdictos! Ya van dos días de  ardua competencia en el International Wildcard Qualifier 2016 (que se está realizando en esta ocasión en Brasil), lugar donde se enfrentan los ganadores de los servidores de LAN, LAS, BR, OPL, LCL, GPL, TCL, LJL.

Como es la tónica en este torneo que enfrenta a estos 8 servidores emergentes los favoritos son siempre los chicos de Brasil (en esta ocasión son representados por los multicampeones de INTZ) y Turquía (representados por Dark Passage) y magra fue la suerte en el sorteo de las partidas para los chicos de KMV, equipo que va con las esperanzas de LAS en sus espaldas, pues le tocó debutar contra INTZ para luego enfrentarse con Dark Passage. El desafío era grande pero la esperanza se mantenía alta.

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La primera partida comenzó peleada, reñida, KMV pudo mantener el ritmo por al menos 10 minutos e incluso tratar de proponer algo aunque en ciertas jugadas se notara el nerviosismo de los chicos de LAS. Con el pasar de los minutos y el desarrollo de las primeras Peleas en equipo se pudo comenzar a notar la superioridad de los brasileños que se terminó plasmando en un categórico 4-22 en cuanto a muertas, con las torres la diferencia fue igual de atronadora, con un 11-2.

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Comenzó luego la segunda partida, contra los turcos,  y sí la primera partida había sido mala la segunda fue un reflejo del peor KMV, ese que casi pierde su categoría el año pasado. Los del otro lado del océano barrieron con los chicos del rinoceronte rojo, la inexplicable elección de un kennen top por parte de Element pasó la cuenta, Plugo de nuevo tuvo un débil cometido y los chicos de botlane perdieron completamente el 2 contra 2 en fase de líneas, cuando el nexo se vino abajo solo habían transcurrido 24 minutos y el resultado era categórico 5-18, con un KMV que no pudo botar ninguna torre.

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La tercera partida contra The Chiefs eSports era la llamada a ser la partida del día de D, donde LAS se alzaba para cobrar vida de nuevo y buscar llegar al mundial,  y todo parecía indicar que eso pasaría, pues Kaos Latin Gamers se puso en ventaja llevándose dos muertes tempraneras en bot, pero de nuevo la falta de ambición e ideas se hizo presente, Oceanía  se recuperó y KMV volvió a remar desde atrás. Los chicos tuvieron chances de volver al juego, con un robo de Barón incluido, pero muchos errores no forzados terminaron pasando la cuenta y en 42 minutos perdieron de nuevo con un 22-7 en muertes y un 11-3 en torres.

Así el rinoceronte sale en estos precisos momentos a pelear el honor más que otra cosa contra los leones mexicanos que han dado cátedra de como jugar, de como poner eso que KMV no ha tenido.

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